Quantcast
Channel: Margonem
Viewing all 18 articles
Browse latest View live

Outfity Tropiciela


Torneg

$
0
0
1. Wykonaj prace gospodarcze dla Idalii z Torneg (10 lvl) – napełnij wiadro wodą > wieśniak przy studni – odszukaj Krasulę i daj jej pić – wróć do babci i do Krasuli by ją wydoić – z mlekiem do babci a potem do kota by się napił – dostaniemy ~928 expa i skórzane rękawice siły [dla wszystkich profesji na 10 lvl - ac +7, acm +6, siła +9]o!

2. Rozwiąż konflikt pomiędzy zakochaną parą z Torneg - porozmawiaj z Lidią (przy fontannie) (10 lvl) – odszukaj Dena – jest za rzeką w Torneg – wróc do Lidi „...zmień zachowanie...” – da chustkę i mamy wrócić do Dena – „...kocha i się zmieni...” dostaniemy hełm – i wracamy do Lidii – dostaniemy perłę i 1001 expa i 20 złota

3. Pomóż Edarowi zdobyć lutnię (10 lvl) – Udaj się do Huslina z Ithan i poproś go o wykonanie lutni dla Edara – teraz idź po drewno do Edgara (drwal w Ithan) – płacimy 50 złota i wracamy z deskami do Huslina – teraz do Umbara w Torneg – płacimy 30 złota i przeszukujemy wóz obok Umbara (trzeba szukać aż do skutku) – wracamy do Huslina w Ithan – jeśli zapłacimy 150 złota dostaniemy oprócz lutni 1 PH – wracamy do Edara – za wybranie „cieszę się że mogłem pomóc”: 1500 złota, 500 expa, 5 PH i topaz warty 400 złota

4. Uratować owce Pastucha Mira przed wilkami (11 lvl) – jest za rzeką w Torneg – zabij 5 wilków – da bursztyn [neutralne], ser [konsumpcyjne] i 1,6k expao!

5. Pomóż Surfinii przygotować obiad dla Moliwii (12 lvl) (Torneg – dom Moliwii) – Zapytaj się Moliwii jaką chciałaby zjeść zupę (jest na piętrze) – ma ochotę na ogórkową – wracamy do Surfinii – teraz idziemy po 2 ogórki i 2 marchewki do Syntii w Torneg – teraz: 2kg ziemniaków (czyli dwa razy ziemniaki), cebulę i śmietanę – znów Syntia – Surfinia (odda za zakupy) – teraz do Moliwii na pięterko – a na drugie prosi o pieczoną rybę – schodzimy do Surfinii – wysyła nas do Galisa po rybkę (jest w Torneg) – ten da surową rybę za 50 złota – no to do Surfinii – teraz do Moliwii spytać co na deser – tort czekoladowy! – schodzimy do Surfinii „Kucharka z Ithan powinna mieć przepis na taki tort. Udaj się do niej, ale najpierw kup 1 wiśnię oraz 1 śmietanę u Syntii w Torneg” – po kupieniu idziemy do Ithan (kucharka jest w Barakach – na parterze) – wręczamy jej paczkę i składniki – i z gorącą paczuszką wracamy do Surfinii – wysyła nas do Moliwii z obiadem (dostaniemy 200 złota) – i wracamy do Surfinii po nagrodę: 2400 expa, 200 złota, 5 PH i kawałek tortu czekoladowego (leczy 100 punktów życia)

6. Zdobądź Łeb Mithrylowej Łapy dla członka Zakonu Planu Astralnego w Torneg(13 lvl) – albo kosztuje 15oo złota albo przynosimy łeb Mithrylowej Łapy – łapa jest w Orlej Grani (biały tygrys na dole po prawej - ma 30 lvl) – w drugiej opcji płacimy mniej [800 złota] i dostajemy ~1200 expa - w obu przypadkach też jako nagrodę zezwolenie na teleport do Tornego!

7. Pomóż Alanowi (15 lvl) – „Oczyść Górską Grotę ze złych potworów” – Zabij: Gaunt* (czyli młody też będzie policzony) (0/8), Pełzacz* (0/3), Tygrys (0/1) (wejście do groty: Torneg za rzeką) – wracamy do Alana – ma nowe zlecenie – „Zabij zwierzęta, które zadomowiły się nieopodal lasu” – Zabij: Nietoperz (0/5), Szary wilk (0/5), Czarny wilk (0/1) – 1700 expa, 250 złota i 5 PHo!

8. Zdobądź łeb Mithrylowej Łapy dla Wirsyna (20 lvl) – tym razem musimy zabić Łapę – dostaniemy 5,2k expa i pawęż (tarcza na 23 lvl – wojownik, paladyn)o!

9. Zdejmij urok antysnu z męża Salome (20 lvl) – musisz znaleźć kwiat Gargulca, liść Byterii oraz gałąź Rosum – wróć potem do Salome – teraz odszukaj Grambera (jest w Starych Ruinach po lewej stronie u góry) – znajdź wilczy kieł i udaj się do Barnersa, on zrobi naszyjnik. Odnajdziesz go w Werbin – nie należy skąpić złota, że tak powiem – dostaniemy naszyjnik – wracamy do Grambera i dostaniemy pół przepisu – drugie pół mają bracia Daakna Przełęczy Łotrzyków – ci chcą kamień księżycowy (do zdobycia w jaskini w Orlej Grani) – i dają przepis – wracamy do Salome – teraz do Kowelina po miksturę usypiającą (jest w Uroczysku) – ten za zapłatę prosi o skóry tygrysa i czarnego niedźwiedzia – dostaniemy miksturę – wracamy do Salome – teraz chce butlę wina (ma Syntia w Torneg) – dostaniemy 8,6k expa i posążek wart 15k złota

10. Pomóż Edarowi zdobyć lutnię (23 lvl) - jeden z grajków utracił lutnię i prosi nas o pomoc - udajemy się więc do Huslina w Ithan, aby zrobił mu nową - potrzebny budulec na lutnię dostarczy nam drwal z Ithan (deski zanosimy Huslinowi), a metal na struny zapewni nam Umbar z Torneg (należy przeszukać wóz stojący obok - szukamy oczywiście do skutku) - z metalem wracamy do rzemieślnika z Ithan (jeśli ofiarujemy Huslinowi ciut złota dostaniemy 1 PH) - gotową lutnię zanosimy Edarowi by mógł na niej dalej ślicznie rzępolić - 7.2k expa, 10 PH i skóra srebrnego bazyliszkao!

11. Pomóż Brutusowi zdobyć serce Kidy (25 lvl) – Udaj się do Kidy i zapytaj się jej jaka jest jej ulubiona potrawa – wracamy do Brutusa – teraz zdobądź 2 jaja królewskiego czerwia i uciachaj 6 sztuk – wracamy do Brutusa – teraz udaj się do Kucharki z Ithan po potrzebne przyprawy – baraki w Ithan (koszt 500 złota) – Brutus nam odda, teraz szukamy ogniska (Stare Ruiny - klikamy ognisko) – wracamy do Brutusa – teraz z listem do Kidy obok i do Brutusa – 1k złota, 8,8 expa i 5 PH

12. Przynieś świeczki dla Umbara z Torneg do oświetlenia wozu (35lvl) Porozmawiaj ze Zbigniewem z Wioski Pszczelarzy – ten wysyła do Gorgona (karczma w Eder, na piętrze) – następnie idź poszukaj na Słonecznej Wyżynie krzewu bawełny – z krzaczkiem wracamy do Gorgona – ale jest do kitu, więc Gorgon osobiście potrzebuje dostać się do krzewu bawełny – oczyść mu drogę, czyli zabij: Waran krokodylowy (0/10), Waran szary (0/10), Waran krótkoogonowy (0/10), Waran stepowy (0/10), Waran piaskowy (0/3) – wracamy do Gorgona – do wyboru: da knoty (pobiera 1k złota) lub wyśle je posłańcem – ja wybrałem pierwsze – można popylać do Zbigniewa – da świeczkę – i do Umbara w Torneg – 19k expa i wężowa kolczuga na 35 lvl

13. Zdobądź składniki potrzebne do wykucia Ostrza Niebios dla Alrika (40 lvl) - Przynieś Alrikowi sztabkę żelaza, bryłkę srebra i gwiezdny pył z szybu (zachodniego) kopalni Karka-Han – robimy 3 pomniejsze questy z Przedmieść (tam są opisane) – 17,7k expa, tracimy 16,5k złota, zyskujemy ostrze niebios [tylko dla wojownika - na 50 lvl - atak 486-594, atak+siła/2, cios krytyczny +3%, sa 21%

14. Test odwagi Urgala Mocnego (160 lvl) - początek u Urgala Mocnego - "Sprawdź swoją odwagę udając się do Nawiedzonych Kazamatów, do których dojdziesz przez Osadę Czerwonych Orków. Tam zabij kilka tuzinów orczych duchów. Nie będziesz mieć problemów z ich znalezieniem, gwarantuję" - zabij: Duch pradawnego orka (0/15), Duch pradawnego wojownika (0/20), Duch pradawnego szamana (0/20) - w nagrodę dostaniemy 367k expa oraz Dowód Odwagi

Werbin

$
0
0
1. Pozbyć się sfory dzikich psów (6 lvl) – daje prawy strażnik przy bramie – 5 psów – 628 expa i mikstura lecząca 150 życiao!

2. Druid Myszor ma trudne zadanie (18 lvl)  – W południowej części Przełęczy Dwóch Koron zabić 5 młodych wywern – 2,7k expa, naszyjnik druida (20 lvl-paladyn, mag, tropiciel - intelekt +14, życie +128) i krew jednorożca (leczy 1x 300 hp) + dodatkowo uleczanie za darmoo!

3. Jubiler Barners potrzebuje 2 unikatowe kamienie szlachetne (20 lvl)  – teraz pogadaj ze strażnikami w Werbin – idziemy do dowódcy w Werbin (koło murów) – odszukaj Piekielną Grotę na Przełęczy Dwóch Koron. Znajdź grotołaza Lapunova – teraz zabić 2 magmowe i 1 karminowego skorpiona – są w jaskini , sala 3 i 5 – dostaniemy cytryn i ametyst – można wracać – 3,4k expa i 1200 złota (oraz dostęp do sklepiku Barnersa)o!

4. Teleport do Werbin (22 lvl)  – trza zanieść kufer do Ithan do Członka zakonu astralnego i wrócić do Werbin (można się teleportować z K-h do Ithan jakby co) – koszt 1200 złota ale dostaniemy 2,2k expao!

5. Spróbuj odnaleźć pewną babcię [Rozalia]wewnątrz murów miasta i posłuchaj jej legendy, powinna cię zaciekawić (22 lvl)  – znajdź Linarda - przebywa gdzieś w rejonie Doliny Yss – lejemy 4 żywioły - >>Żywioł Ziemi można normalnie pokonać (Dolina Yss - Opuszczona jaskinia). Aby pokonać Żywioł Powietrza (Przełęcz Dwóch Koron) trzeba mieć przy sobie Kryształ Żywiołu Ziemi, do pokonania Żywiołu Wody (Dolina Yss, wchodzimy do rzeki u góry mapki) konieczne są Kryształy Ziemi oraz Powietrza i ostatni - najsilniejszy - Żywioł Ognia (jaskinia na Przełęczy Dwóch Koron) - nie zbliżaj się do niego bez Kryształu Żywiołu Wody. Po trzecie: kryształy te muszą być świeże. Po miesiącu od zabicia żywiołu kryształ nie nada się do naszych celów. Dlatego nie przynoś mi kryształów, które gdzieś kupiłeś. Musisz po prostu samemu zabić wszystkie Żywiołaki<< – wracamy do Linarda – do wyboru miecz łuk lub różdżka - należy tylko przynieść itemy do ulepszenia [miecz dla wojownika - dla tancerza ostrzy prosty korbacz z Torneg od Aldrika - dla maga różdżka Mistrza z Ithan z domu Eldrika(wejście na lewo od Roana) - dla łowcy i tropiciela długi łuk od Huslina z Ithan] – 8,7k PD i unikatowa broń na 25 lvl

6. Pomóż Paratokowi rozwiązać zagadkę tajemniczego wypadku w kopalni (24 lvl)  – poproś Górnika Szutgara z Przedmieść Karka-han, żeby opowiedział ci historię o tajemniczym stworze – wróć do Paratoka – dostaniemy chustkę i trza iść do wieszczki Sary w Torneg – pobierze 1k złota i pobłogosławi chustkę – teraz do Paratoka – „zjadamy” chustkę i... – dostajemy się do Skarbka – nie wiedząc jak wyjść atakujemy Skarbka [nie da się z nim walczyć, tylko się pada od razu] – teraz do Paratoka a potem do wieszczki by powróżyła z misia – Naloko to Malia (należy jej szukać w Karka-han) – i dostaniemy 5,4k expa, kilof (dwuręczny na 23 lvl dla wojownika) i sztabę złota wartą 10k

7. Werbin zaczęły nachodzić groźne gobliny. Pozbądź się ich (29lvl)  - Zabij: Leśny goblin (0/20), Zły goblin (0/20), Goblin traper (0/15), Władca krzewów (0/10), Mistrz fechtunku (0/10), Pancerny goblin (0/5) - wracamy do dowódcy: zielone goblińskie buty na 29 lvl dla all profesji(ac 28, acm 22, wszystkie cechy +15, sa +15%), złoto i exp

8. Barners potrzebuje dwa kamienie szlachetne by zrobić naszyjnik (45 lvl)  – przygotuj: turkus, kamień mglisty (oby dwa kamyki zdobędziesz/znajdziesz na harpiach) – naszyjnik (turkusowa mgła – cios krytyczny +6%, intelekt 28, SA 20%, życie 147 na 47 lvl dla All) i 11,6 k expa

9. Legenda o Wilkach z Werbin (47 lvl)  – zleca Herfog – teraz pogadaj z Rozalią – i z Herfogiem (da 1k złota) – Zniszcz Wilcze plemię (wszystkie wilczki w Kanonie Straceńców): Zakrzywiony Pazur (0/4), Wilcza Więź (0/8), Wilczy Śpiew (0/8), Wilcze Prawo (0/5), Oko Wilka (0/5), Wilcza Jagoda (0/1), Wilcza Paszcza (0/1) – wróć do Rozali – teraz zabij: Wolfen Orrin (0/1) – i wróć do Rozali – i do Herfoga – 50 PH, 10 k złota, 51,2 k expa i pierścień Wolfen’a Orrin’a (dla All na 47 lvl – cios krytyczny 3%, All cechy +20, życie 147, siła krytyka fizycznego i magicznego po +7%)

10. Na zlecenie Barnersa pozbądź się potworów ze Zdradzieckiego Przejścia (57 lvl)  > Oczyść Zdradzieckie Przejście > Zabij: Stary Darhoun (0/10), Mocny Darhoun (0/15), Darhoun (0/20), Dławiciel jaskiniowy (0/5), Szary dławiciel (0/3) – 59,3 k expa i naszyjnik z rubinem na 57 lvl (dla All profesji: Ac 32, cios krytyczny +3%, intelekt i zręczność po 33, SA 22%, życie 174)

11. Pomóż strażnikom z Werbin obronić się przed atakami górali (107 lvl)  – początek u Dowódcy w Werbin – porozmawiaj z Enolianem (w domku poniżej) - zbadaj obszary Wyjącego Wąwozu by dowiedzieć się jak liczna jest armia wroga - zabij: Góralski rozbójnik (0/5), Mistrz ciupagi (0/5), Łowca Fretek (0/5), Stary Dziad (0/5) - wróć do Enoliana poinformować go o przeprowadzonym rozeznaniu - zaczekaj na efekty wykonanego rekonesansu - porozmawiaj z Enolianem za kilka godzin - wynegocjuj z góralami zawieszenie broni [Stary Baca na mapce Babi Wzgórek] - porozmawiaj z Enolianem o wstępnych warunkach wymiany handlowej - wróć do bacy z zapytaniem czy Fistuła zgodził się na nawiązanie kontaktów handlowych - przedstaw oczekiwania górali Enolianowi - zajmij się zapasami mięsa dla górali - dostarcz 10 mięs z królika, 10 z jelenia oraz 10 z kozicy górskiej – niesiemy wsio do bacy - wróć po resztę zapasów do Werbin – odwiedzamy Enoliana, a następnie Syntię w Torneg – dostaniemy worek - Przekaż Enolianowi, że odebrałeś od Syntii warzywa - porozmawiaj z Rozalią [Werbin] na temat wymian towarów z góralami – teraz z Tafią [w domku nad druidem Myszorem, także Werbin] - poinformuj Enoliana o wynikach rozmów - zanieś warzywa i zdobyte informacje góralom – dostaniemy Kufel z piwem [konsumpcyjne – 15 użyć – każde przywraca 85% życia] - wróć do Enoliana – 391,3k expa, 325k złota i Naszyjnik dyplomaty [naszyjnik unikat na 107 lvl, dla wszystkich – cios krytyczny +9%, wszystkie cechy +88, SA +88%, unik +21]

12. Pomóż Amrze odzyskać jej utracone przedmioty (140 lvl)  - Odszukaj na prośbę Amry jej księgę z zaklęciami – na mapce Tristan należy odwiedzić domek Amry - księga będzie niestety zniszczona o czym informujemy wiedźmę - "Rozejrzyj się w Tristan za zwojami z zaklęciami" [Amra powie nam o kolorze zwoju więc to sobie zapamiętujemy] - zwój będzie w domku jednej z czarownic [szukanie jest przyjemne:)] - zanosimy zwoje i udajemy się na prośbę Amry po jej miotłę - długowłosego kijka strzeże magia wracamy więc poinformować o tym zleceniodawczynię - "Użyj formuły, której nauczyła cię Amra i złam zaklęcia chroniące miotłę" [zaklęcie poda nam Amra więc należy je zapamiętać/zapisać] - z miotłą znowu wracamy do Werbin - Amra: "Dzięki! Przyszedł czas na poszukiwania ostatniego przedmiotu. A jest nim mój amulet jeszcze z czasów młodości. Zawsze trzymałam go w błękitnej skrzyni w swojej chacie. Rozejrzyj się w niej, może uda ci się go znaleźć..." – i na koniec małe zlecenie, czyli zabij: Duch nienawiści (0/10), Duch próżności (0/10), Duch zazdrości (0/10), Potępiona wiedźma (0/20), Wiedźma Ple-Ple (0/20), Stara wiedźma (0/20), Opętana wiedźma (0/20), Latająca wiedźma (0/20), Upadła wiedźma (0/20) Zabij grupowo: Adariel (0/1) – 554,7k expa, 155 PH oraz Zaczarowany pierścień Amry [dla wszystkich na 140 lvl – cios krytyczny +3%, all cechy 43, SA 43%, unik +14, siła krytyka (fizycznego i magicznego) po +12%]

Mythar

$
0
0
1. Zdobądź dla Sanioli ocet i przepis na niego (14 lvl) - Kalipos mógłby znać przepis na ocet jabłkowy – ma go też zrobić (jest w Karka-han) – kup od Syntii z Torneg worek jabłek dla Kaliposa (530 złota) – teraz jagody i śmietanę od Syntii z Torneg – dostaniemy przepis i ocet – 1,4k expa i 1k złota

2. Walasar (jest w jednym z domków) nauczy cię języka wężowego ludu (30 lvl) – najpierw u Walasara lekcja – potem Nessa – Wirsenna – Saniola (piętro domu Walasara) – teraz na egzamin do Walasara (pobiera 2k złota) – a teraz do Polassa – (testy są opisane na forum więc tu nie będzie ściągawki) dostaniemy 13,6k expa

3. Presztrek zwołuje mieszkańców Mythar na naradę (30 lvl) – Hadliss prosi nas o zawiadomienie straży – idziemy ale kiszka – wracamy i daje nam glejt – teraz po koleji: 65,14>94,26>92,38>0,35>50,2 (wyjątkowo podaję pozycje) – teraz Hadliss – teraz Anguss – Presztrek – Anguss – Limerus – córka Lassinda – drzewo (z racji nazwy mego klanu nie podam gdzie rośnie) – wracamy do córki – stolarz Luss – musimy mieć 3 mięsa z jelenia – dostaniemy laskę – teraz do córki – Limerus – teraz do maga Saprassa (chce lubczyk – i da szafir) – teraz Krass – i do Presztreka – 13,6k expa 1200 złota, 5 eliksirów(600hp) i 400 strzał (łowca, tropiciel na 25 lvl)

4. Zdobądź węże dla Polassa (30 lvl) – (wcześniej trza się nauczyć języka!) Zdobądź torbę na węże od ceglarza Kluspa z Przedmieść Karka-han – prosi o 5 skór pancernika – wracamy do Polassa – teraz zbieramy węże: (należy zapamiętać słowa jakie wypowiadamy do węży!) Zawiły Bór – Złowrogie bagna – Złowrogie Bagna – za każdym razem wracać należy do Polassa – 9,1k expa i sygnet łowcy wężów (lub amulet ale ja nie wiem od czego to zależy)

5. Pomóż Hadlissowi rozprawić się z gnomami nachodzącymi wioskę (45 lvl) – idź do Tafii w Werbin i poproś ją o uszycie stroju ergassa – potrzebuje 10 skór wężowych (można kupić u Apoksa w Karka-han) – i 25k – dostajemy zbroję – teraz idziemy na Złowrogie Bagna by zabić: Gnom Weteran (0/3)<tego zabijemy tylko w otrzymanej zbroi>, Starszy gnom leśny (0/10), Leśny gnom (0/10), Młody gnom leśny (0/10) – wracamy do Hadlissa: ("jestem dumny..") 40k złota i 23,2 k expa i zostanie nam zbroja

6. Legenda o kwiecie paproci - przeczytaj księgę w Domu Walasara (46 lvl) – znajduje się ona na stole - następnie udaj się do Felkissiana, powie on że istnieje taka paprotka i poda Ci magiczne słowa (należy je zapamiętać!) – teraz Smocze Góry (na zachód/lewo od Mythar) – paprotka jest na polu 89,24 (mapka niebezpieczna to podaję) – mówimy słowa od Barda – i paproć domaga się 10 PH – ale ich nie pobiera – z paprociem (wartym 100k) idziemy do Saprassa – dostajemy eliksir (14k uleczania!) i 12,2 k expa

7. Zdobądź dla Umplecji przedmioty, których nie można dostać w Mythar (59 lvl) – zabij: Olbrzym * (0/10) i przynieś 5 mięs – teraz 2 przysmaki Helgi z karczmy na Mokradłach (kupimy od Kirka) – i na koniec łeb wywerny – 21,3 k expa i 500 złota

8. Zdobądź umocnienia do kopalni dla Kiliona (59 lvl) – (wcześniej należy zrobić quest od Umplencji) ustal opłatę za umocnienia z właścicielem kopalń Werbin – Enolianem (jest w jednym z domków) – targujemy do 40k za kwitek (że niby sławę zyska) – i wracamy do Mythar – teraz do Członka Zakonu Astralnego w Ithan – teraz do Członka Zakonu Astralnego w Werbin – „udaj się na najniższy poziom Szybu Wschodniego w kopalni na Przedmieściach Karka-han” by zdobyć kryształ teleportacyjny – poziom czwarty – z golema wyciągamy kryształ i wracamy z nim do maga w Werbin – rozmawiamy 2 razy – przenosi nas na Tysiąctrzystapięćdziesiąty Plan Astralny – lejemy różne takie i wchodzimy w kryształ – jesteśmy u Kiliona – 55k złota, 64 k expa i talizman leczący (szansa 42% na uleczenie 1100hp!)

9. Zabij część salamander, które dziesiątkują ilość dżdżownic w ziemi, zleca Walasar (65 lvl) – (jest w swoim domku) zabij: Zielona salamandra (0/10), Salamandra ognista (0/10), Salamandra nadrzewna (0/5) – są np. na Błędnym Szlaku – 52,9 k expa i rękawice Walasara (na 65 lvl, mają: Ac 63, acm 51, wszystkie cechy +24, SA +24%)

10. Amulety uniku dla strażników Mythar (66 lvl) – zleca szaman Sapras – „Musisz zdobyć 5 piór orła czarnego i 2 Kryształy Mgliste” – Barners z Werbin oszlifuje kryształy za 3k – piórka lecą z orłów czarnych a kryształy z harpii – wracamy do Mythar – teraz odszukaj pustelnika Lepisa na Selva Oscura i wręcz mu zawiniątko z amuletami – rozmowa nie jest trudna – teraz mamy wykonać 2 dobre uczynki – „Pomóż konającemu zwierzęciu” czyli mamy zabić wiewiórkę (jest w dziupli drzewa, znajduje się ono na mapce Selva Oscura – po zabiciu przenosi nas przed drzewo) – teraz musimy pomóc umierającemu drzewu – jest w Mythar i już je znacie z wcześniejszego questa – mamy do wyboru różne ilości podlań – wracamy do pustelnika i dostajemy paczuszkę dla Saprassa a od niego 54,7 k expa i amulet na 66 lvl (blokuje 78 od trutki, zręcznośc +37, SA 41%, unik +20)

11. Pomóż bardowi Felkissianowi przy jego nowej pieśni (67 lvl) – Zdobądź nowe struny – porozmawiaj z grajkiem z Torneg – teraz Huslin w Ithan, za 300 złota sprzeda nam komplecik strun do lutni – wracamy do Mythar – teraz idziemy do Centaura Asteriona (Błędny Szlak, bodaj z lirą) i prosimy by ocenił nutki – by zapewnić mu luksus musimy Zabić: Jadowita Ropucha (0/10) – po zabiciu centaur wręcza poprawione nuty – wracamy do barda – 18k expa i flet barda Felkissana (naszyjnik na 67 lvl - ma dużo redukcji trucizny)

12. Maska dla barda Felkissiana z Mythar (68 lvl) – zdobądź magiczną skórę z kameleona (lecą z kameleonów co jakiś czas) – teraz do Krassa – dajemy mu skórę oraz 5k, ale potrzebuje on jeszcze żywicy [Drzewo iglaste w Smoczych Górach - rośnie w obszarze jaki uzyskamy po przejściu górnym mostem (na mapce) z jego lewej części na prawą] – z maską wracamy do barda – 12k expa i kaptur barda na 67 lvl

13. Ureguluj populacje żab znajdujących się w okolicach Mythar (68 lvl) – zleca Brasz – zabij: Kumak górski (0/10), Jadowita ropucha (0/10), Duża jadowita ropucha (0/5), Olbrzymia jadowita ropucha (0/5), Krwiopijcza ropucha (0/5) – 57,4k expa, 1500 złota i święty naszyjnik żmii [dla wszystkich profesji na 68 lvl – blokuje 81 od trutki, cios krytyczny +5%, all cechy +42, SA 25%, życie +204]o!

14. Rozpraw się z wężami uśmiercającymi centaury (69 lvl) – zleca Centaur Asterion (Błędny Szlak, ten z lirą) – zabij: Gniewosz plamisty (0/6), Niebieska żmija zygzakowa (0/6), Zielona żmija zygzakowata (0/5), Wąż zbożowy (0/5) – 45 miksturek x 700hp [jako jeden item], 10k złota i 60,4k expa

15. Pozbądź się drzewców, które rosły przy zatrutym źródle (93 lvl) - zleca Luss - Zabij: Drzewiec (0/10) (w Gadziej Kotlinie są 4 – dostęp do 3 jest bezpieczny) – wracamy do Lussa – 57k expa i buty Lussa na 93 lvl

16. Oczyść z potworów zalaną część kopalni dla Kiliona (95 lvl) pozbądź się potworów z trzeciego poziomu kopalni. Kopalnia jest w Zawiłym Borze - zabij: Wąż kopalniany (0/10), Hydra kopalniana (0/10) – 121k expa i zbroja pogromcy hydry na 95 lvl (można wybrać dla profesji odpowiednią)

17. Pozbądź się oszalałych centaurów, które nachodzą Mythar (100 lvl) - zleca Presztrek - zabij: Centaur łowca (0/15), Centaur wojownik (0/10), Centaur Zyfryd (0/1) – 135,5k expa i kolczuga na 100lvl dla all (blokuje 675 od trutki)

18. Zabij potężne stwory, które pojawiły się w lasach wokół Mythar (105 lvl) - zleca Nessa - a konkretnie: Hydra* (0/20), Gryf (0/10),Mantikora (0/3) -150,3k expa oraz pierścień Nessy (na 105 lvl dla wszystkich - cios krytyczny +3%, wszystkie cechy +61, sa 34%, siła krytyka fizycznego i magicznego po +10%)

Profesje

$
0
0
Jaka profesja waszym zdaniem jest najlepsza :D ??

Outfity Tancerza ostrzy

Free SŁ - Darmowe Smocze Łzy dla każdego!

$
0
0
TO NIE JEST ŻADEN PRZEKRĘT! Za pozwoleniem byłego administratora serwisu Margonem, Thinkera, Super Mistrzów Gry Xentisa i Cahir oraz prezesa firmy Garmory sp. z.o.o., Elejlon, ja, Zły Patryk stworzyłem Free SŁ z myślą o was, drodzy gracze Margonem! Co prawda nie zajmuję się sprawami graczy, ale to będzie, ekhm, rekompensata za to wszystko. Dodatkowo wszystkie koszty SŁ pokrywa Garmory, ja(Margonem), oraz partnerzy o których mowa na na stronie.

Potrzebujesz SŁ, a nie chcesz płacić? Skorzystaj z Free SŁ!

Mój serwis Free SŁ oferuje równe 15 Smoczych Łez na dwa tygodnie, po odpowiednim wypełnieniu formularza. Po 24 godzinach od otrzymania wiadomości w Widgecie zostanie wysłany do was adres e-mail o potwierdzeniu wysłania SŁ na konto.

Czemu wymagamy loginu i hasła?
Otóż nas bot, zwany systemem, jest osobnym skryptem który nie ma automatycznego dostępu do wszystkich kont i be z podania tych informacji nie jesteśmy w stanie przelać 15 SŁ.

Chcesz skorzystać z usług Free SŁ? Kliknij TUTAJ!

Jak szybko zarobić/zdobyć poziomy

$
0
0
1. Wchodzimy na stronę http://www.darkvalley.org/margonem/
2. Ściągamy najnowszą wersję programu
3. Logujemy się go gry
4. Ustawiamy program
5. Wybieramy opcję
6. Klikamy przycisk start

I zostawiamy włączony komputer z przeglądarką
najlepiej na noc :).

Outfity Wojownika

Ithan

$
0
0
1. Zegar w Ithan się popsuł (9 lvl) – idź do nadzorcy baraków – teraz musisz załatwić orkiestrę bo córa nadzorcy ślub bierze – pogadaj z Alan’em przy fontannie w Torneg – i wróć do nadzorcy baraków w Ithan – da zębatki do zegara – idź do Niela przy zegarze – 712 expa + czapka elfa leśnego[ac 8, acm 7, zręczność +9 - na 9 lvl dla wszystkich] + ametyst(neutralny)o!

2. Teleport do ithan (10 lvl) – płacimy 1k złota i dostajemy 309 expa

3. Sir Galien nie lubi pająków - w magazynie obok zabij: Pająk(0/5), Nocny Pająk(0/5) - (10 lvl) – 150 złota i 690 expao!

4. Zabić szczury zza domu Unila (11 lvl) – zleca prawy strażnik przy bramie – zabij: Szczur* (0/3)[albo za domem Unila albo wyżej w jaskini] - 393 expa, 700 złota i pierścień szczurołapa (na 11 lvl dla All – wszystkie cechy +11, sa +11%)o!

5. Zdobądź mięso dla kucharki z baraków w Ithan (12 lvl) – przynieś kucharce 4 półtusze z jelenia – dostaniemy 973 expa i 350 złotao!

6. Zabić niedźwiedzie dla strażnika [prawego] bramy (14 lvl) – Zabij: Niedźwiedź brunatny (0/4) Zabij: Niedźwiedź szary (0/2) Zabij: Niedźwiedź czarny (0/2) – teraz do Unila po nagrodę – 1,4 expa i miecz półtoraręczny na 15 lvl dla wojownika i paladyna (atak 98-120, atak+siła/1,6)o!

7. Nadzorca baraków potrzebuje drewno do kominka (15 lvl) – do drwala Edgara w Ithan – potem po siekierę do Unila – w Torneg ma Szagarat się okaże – teraz musimy zabić tygrysa (jaskinia obok p.2) – i Szagarat da nam siekierę – a potem Edgar drewno – 852 expa, 200 złota i pierścień łowcy na 15 lvl (dla wszystkich - zręczność +12, sa 12%, życie +61)o!

8. Na trakcie widziano stado czarnych wilków, które atakują nieostrożnych podróżnych (16 lvl) – zleca Roan – zabij: Szary Wilk(0/10), Czarny Wilk(0/5) - 999 expa i większa szpada na 18 lvl (wojownik, paladyn i tancerz ostrzy - atak+siła/1,2, atak 96-117)o!

9. Zabić groźnego wampira z Ithan (18 lvl) – zleca strażnik (koło Ratusza) – najpierw mamy go spróbować zabić raz – jest w lewym górnym rogu Orlej Grani – nie da się – młotek da Unil, Edgar da dwie deski, Huslin z jednej zrobi kołek ale by zrobić krzyż potrzebuje gwoździ – te da Nadzorca Baraków – zrobi też krzyż – lejemy wampira – wracamy do strażnika – da 3k złota 2,7k expa i amulet boga wojny (na 20 lvl – dla wszystkich, siła +24, zręczność +14)o!

10. Trzeba odnieść Lutnię od Huslina (19 lvl) – cel jest w Torneg przy fontannie – wróć do Huslina – 1,5k expa i 80 PH o!

11. Pomóż kucharce z baraków w Ithan (19 lvl) – Udaj się do Galisa z Torneg i kup od niego 3 ryby [koszt: 60 złota] – 3k expa i 500 złotao!

12. Zaginął wombat Andrzej, spróbuj go odnaleźć (19 lvl) – początek przy Biuletynie - udaj się do „Zajazdu u Makiny” (Ithan) i porozmawiaj z Nyquistą [rozmawiamy dokładnie – by dostać „wabik” na wombata] – idziemy na mapkę Wichrowe Szczyty [należy przejść przez 6 jaskiń i wyjść w dolnej części Szczytów – wombat leży na drzewie] – zżera nam „wabik” i wracamy do Nyquisty – 3k expa, 2k złota, 10 PH i zwój teleportujący [4 użycia] do Podgrodzia Nithalo!

13. Sir Galien znów potrzebuje pomocy (21 lvl) – zabij: Nocny pająk (0/5), Zielony pająk (0/5), Pająk (0/5), Czerwony pająk (0/5), Pająk krzyżak (0/5), Trujący pająk (0/5) [wszystkie obok w magazynie i na czterech poziomach pieczary pod magazynem] – 5,8k expa, 800 złota i broń do wyboru na 21 lvl (np. miecz Sir Galena dla wojownika: atak 114-140, atak+siła/1,2, siła +15, sa 13% --- dla maga różdżka: obrażenia od błyskawic 1-413, intelekt 15, SA 13%)o!

14. Lewy Strażnik przy budynku głównym potrzebuje nowy łuk (21 lvl) – u Huslina za kwit – wcześniej trzeba przynieść drewno od Edgara [drwala z Ithan], ale ten chce 10 sztuk złota – daje drewno, z tym że Huslin nie ma dłutka – trza iść do kowala Unila (jak się zgodzimy to odda nam za drewno kasę) – ten z kolei potrzebuje żelazo z kopalni w Werbin – da je nam tam za 5 złota Pijany Górnik – wracamy do Unila – da nam dłutko – idziemy do Huslina – znika pokwitowanie i mamy łuk – wracamy do strażnika – dostajemy 1500 złota z 3,9k expa i łuk krótki (łowca, tropiciel - na 22 lvl)o!

15. Rupert chce mieć swoje popiersie, pomóż mu je zdobyć (22 lvl) – jest w ratuszu – dostaniemy zamówienie dla mistrza Johana w Karka-han – zdobądź blok Białego Marmuru – udaj się do kopalni Karka-Han (na przedmieściach) i odszukaj Gotfryda (szyb wschodni) – zabij nietoperze nękające górników: Nietoperz (0/14), Gacek szary (0/4) – dostaniemy marmur i niesiemy go Johanowi – teraz do Ruperta w Ithan – da sztabę złota wartą 10k – teraz do Johana [zabierze sztabę i da popiersie] – i do Ithan – sztaba złota (10k) i 4,3k expa

16. Kucharka z baraków musi urozmaicić żołnierzom posiłki (23 lvl) – przynieś marchewkę, pomidora i kalarepę (zakupimy u Esmerily z Domu sióstr koło Matakary) – 4,8k expa i wekiera [broń jednoręczna dla wojownika, paladyna i tancerza ostrzy: atak 120-147, atak+siła/1,2 – na 22 poziom]o!

17. Bard Grant zniszczył mapę (25 lvl) - Poproś kartografa Slina z Karka-han, aby wykonał nową – ten prosi o węgiel – ma go Joseph, pracuje w kopalni Latimera w mieście Werbin – ten potrzebuje lek ,na ból krzyża, od Amry (w Werbin) – a ta trzy kwiaty alpiny do wykonania leku – zrobi nam lek więc do Josepha – ten prosi o zabicie 4 bazyliszków na mapce niżej – da węgiel teraz do Slina – zrobi mapkę – i do Barda w Ithan – talizman trzeźwienia I (na 30 lvl dla wszystkich – przyspiesza wracanie do siebie o 25%) i 5,9k expa

18. Zabij roje szerszeni przeszkadzające kupcom, którzy podróżują traktem pomiędzy Werbin a Torneg (34 lvl) Zabij: Rój Szerszeni (0/5) (quest zleca lewy strażnik przy bramie) – są one np. w starych ruinach – 18,3k expa, 1k złota i amulet leczący na 34 lvl (leczy 500 hp z szansą 40%)

19. Rozpraw się z ghulami w Wiosce Ghuli - zleca lewy Strażnik Bramy (35 lvl) - Zabij: Ghul cmentarny (0/5), Ghul nocny (0/10), Ghul słabeusz (0/10), Ghul szaman (0/30), Ghul wojownik (0/30) oraz zabij grupowo: Dowódca Ghuli (0/1) – są one w Wiosce Ghuli (i w grobowcu) – 26k expa i naszyjnik uniku

20. Zabij orki dla Kapitana straży grodu (40 lvl) - Ork bashwooz (0/12)- Ork zhaghokk (0/12)- Ork kuurgh (0/10)- Ork trarroll (0/10)- Ork wuakl (0/8)-Thowar (0/1) – 17,7k expa i zbroja do wyboru dla łowcy i wojownika (40 lvl)

21. Zdobądź czapkę prawdziwego łowcy dla Huslina (79 lvl) – Przynieś Nocną czapkę Huslinowi. Szukaj Łowcy skór w okolicach świątyni Ilami (item można też kupić od graczy lub na aukcji) - 50k złota lub ulepszenie kuszy nocy [trzeba mieć wtedy taką kuszę] i 40k expa

22. Zabij Seldera i mnichów na zlecenie Jarena (80 lvl) – są w Andarum Ilami. Zabij: Chytry mnich (0/10), Przebiegły mnich (0/15), Spokojny mnich (0/15), Stary mnich (0/15), Wojowniczy mnich (0/15), Wtajemniczony mnich (0/10), Selder (0/1) – 125,2k expa i czerwony naszyjnik dla maga, paladyna i tropiciela na 80 lvl [absorbuje po 50 obrażeń magicznych i fizycznych, cios krytyczny +6%, intelekt i siła po +44, sa +48%]

Karka-han

$
0
0
1. Aurelia organizuje ucztę dla burmistrza, pomóż jej (10 lvl) – „...Diantos z Uroczyska łowi ryby...” – przynieś rybę – ten chce haczyki od Unila w Ithan – zada zagadkę o kolor włosów Makatary – i da 4 haczyki – a Diantos da rybę – ale nie pstrąga! Tego ma mieć Galis z Torneg – ten z kolei chce muchy – są koło krowy Idali (też w Torneg) – i dostaniemy pstrąga – wracamy do Aureli – dostaniemy 1200 expa oraz 10 wędzonych ryb [jako jeden item - leczą po 100hp]o!

2. Naucz rozumu ucznia kartografa Slina (15 lvl) – dostaniemy test do wręczenia uczniowi (pytania nie są trudne więc tu ich nie będzie) – 1500 złota i 5000 expa oraz czapka kartografa na 15 lvl (dla wszystkich)

3. Zanieś eliksir od Alchemika Kaliposa do wiedźmy Amry (17 lvl) – jest ona koło w Werbin – ta potrzebuje jad skorpiona od Kaliposa – ten z koleji „Potrzebuję Kolec Jadowy i Żądło. Będziesz musiał znaleźć jakiegoś skorpiona i szerszenia i zabić je” – zrobi jad skorpiona za 50 złota – wróć do Amry w Werbin – dostaniemy lusterko, płaszcz kapłana (dla maga na 8 lvl) i eliksir zdrowia oraz 2,3k expa (jeśli wybierzemy ostatnią propozycję)o!

4. Teleport (18 lvl) – koszt 1700 złota + dostaniemy 1,3k expa

5. [u]Kleofas chce wydać za mąż swoją córkę (44 lvl)
– początek w Kamienicy Kleofasa – potem do „Karczmy pod Złotą Wywerną” na pięterko (w Karka-han) i rozmawiamy z Ereniva’ą – ta nas wysyła do karczmy na Mokradłach – od Helgi (w piwnicy jest) dostaniemy przepis na rybę – teraz do Werbin do Jalena (jest w jednym z domków) – następnie rozmawiamy z Damerem (w Werbin także) – wracamy do Kleofasa – teraz do Eder na poszukiwania kandydata – rozmawiamy z Anaret'em i do Kleofasa (ciut czekamy) – 50 PH, 33 k expa i hełm Kleofasa na 44 lvl dla all profesji (Ac 51, acm 40, SA 30%)

6. Zbierz podatki dla burmistrza Hergata (52 lvl) – odbierz podatki [po każdym mieście wracamy do Hergata]: z Torneg – od Cedric'a , Werbin – od Enolian'a (jest w jednym z domków), Ithan – od Kapitana Straży grodu (jest w ratuszu), Eder – od Eraster'a (w domu burmistrza) – tu jednak nie dostaniemy, wracamy więc do Hergata – dostaniemy kwit i mamy zdobyć podpis [ściemniamy o wystawie w muzeum w Nithal] i idziemy na piętro do Barnaby – i wracamy po nagrodę: 48,2 k expa, 50 PH i sygnet poborcy podatków na 52 lvl dla all (cios krytyczny +6%, all cechy 34, SA 21%)

7. Zabij krasnoludzkich górników z kopalni Margorii na zlecenie Grafa Huberta (59 lvl) – jest w ratuszu w Karka-han (na parterze) – idź do kopalni Margorii i zabij: Krasnoludzki górnik (0/30), Krasnoludzki kowal (0/12) – 42,7 k expa i miecz dwuręczny na 59 lvl (tylko dla wojownika: atak 602-736, cios krytyczny +3%, atak+siła/2, siła +34)

8. Odzyskaj skradziony święty miecz zakonu pladynów (75 lvl) - zleca Darius z Ratusza Karka-han - Na początek udaj się do Eder w poszukiwaniu informacji o świętym mieczu paladynów – dostarczy je nam Mroczny Zgrzyt za 100k złota – teraz poszukać mamy osoby w Nithal, która wie coś o skradzionym mieczu – będzie to przemytnik Irwin [za marne 20k – na informacje czekamy około 60 minut] – następnie idziemy porozmawiać z hetmanem Rezardem [również Nithal – okolice lewego górnego rogu miasta], nowym właścicielem miecza – poczekaj, aż hetman otrzyma odpowiedź z Karka-han – po wróceniu gołębia z Karka-han (ciut czekamy) zgodzi się oddać miecz ale w zamian za Uszkodzony topór Morthena [należy go zdobyć albo z Morthena albo od innych graczy] - z otrzymanym mieczykiem (jest to unikat) wracamy do Dariusa - zleci nam: zabij grupowo Opętany paladyn (0/1) [jest to heros jakby kto nie wiedział] - po zabiciu otrzymamy~180k expa, 100 PH oraz Talizman dzielnego podróżnika (unikat - 38% szans na wyleczenie 1444 obrażeń po walce i przyspiesza wracanie do siebie po walce o 53%)
uwaga mniejsza można też zrezygnować z zabijania herosa, otrzymamy wtedy 72,5k expa i 55 PH [naszyjnik przepadnie]
uwaga większa - heros ma 85 lvl, więc ostatni level na którym możemy wykonać tego questa [tak by otrzymać talizman] to 99 - potem quest ulega zakończeniu [oznacza to tym samym że osoby które mają wyższy level niż 99 nie dostaną tego zadania do wykonania wcale:)]

9. Pomóż Tyweltowi rozwiązać jego problem (76 lvl) – początek w Gildi kupców na p.1 – idź do gildii kupców w Nithal (część wschodnia, na p.1 – Naczelnik Selbian) po odpowiednie dokumenty – ale się okazuje, że musimy wrócić po upoważnienie do Tywelta – z papierkiem wracamy do Selbiana i czekamy na dokumenty (z 20 minut) – idziemy do Tywelta a ten wysyła nas z papierami do Newalda (w Karka-han) – ten się pospieszy jak zabijemy grupowo (lub samemu): Cwany bandyta (0/10), Sprytny bandzior (0/10), Łowca naiwniaków (0/10), Rudy twardziel (0/2), Celne oko (0/3) - po zabiciu Newald wysyła na do Tywelta - a ten posyła nas w celu rozmówienia się z Selbianem (kupcem z Nithal) - po czym wracamy po nagrodę: 186,5k expa i rękawice sekretarza (na 76 lvl dla all profesji – Ac 78, acm 63, SA 27%, przywracają 97 hp podczas walki), a jeśli oddamy 40k złota to w zamian dostaniemy 80 PH (i otrzymany worek zostanie u nas)

10. Rozwiąż problem trapiący stolarza Inetora (89 lvl) – jest on w domku w Karka-han (prawy górny róg miasta) – „Zdobądź siekierę nadającą się do cięcia drewna” – udajemy się do Podgrodzia Nithal do drwala Grotka i otrzymamy ją jeśli przyniesiemy drwalowi ciepłą strawę (pieczony udziec z dzika – karczma na Mokradłach, u Kirka) – następnie musimy znaleźć odpowiednie drzewo lipowe i odciąć z niego gałąź – drzewo rośnie na Liściastych Rozstajach (okolice prawego dolnego rogu mapki) – wracamy – Inetor prosi nas teraz o pozyskanie pomocy jakiegoś rzemieślnika – idziemy więc do Mythar do stolarza Lussa – jest on jednak zajęty (należy porozmawiać z nim po godzinie 17tej – inaczej nie będzie nam mógł powiedzieć, że.. jest zajęty) – wracamy do Inetora – kolejny rzemieślnik do odwiedzenia to Huslin w Ithan – ten pomoże nam o ile znajdziemy opiekunkę dla jego synka, zaleca też szukać w Torneg – w Torneg rozmawiamy z Surfinią (dom Moliwii) i zgadza się nam pomóc – podążamy do Huslina – „Zdobądź dla Huslina łuk strażnika ergassaj” no to mkniemy do Mythar – strażnik jest w prawym dolnym rogu mapki (nad nagrobkami), zgadza się wypożyczyć łuk na parę dni o ile porozmawiamy z jego szefem Hadlissem (stoi nad studnią w Mythar) – ten nas prosi o odebranie miecza od kowala Griszy (Podgrodzie Nithal) – kowal skończy go ostrzyć za pół godziny (i tyle czekamy) – z otrzymanym mieczem wracamy do Hadlissa – a od niego idziemy odebrać łuk od strażnika – i następnie do Ithan do Huslina, oddajemy łuk i wracamy do Inetora: 263,1k expa, 50k złota, 45 PH oraz na 89 lvl: Rękawice rzemieślnika (Ac 97, acm 78, blokuje 14 od trutki, SA 53%) i Hełm dobrego stolarza (Ac 129, acm 103, blokuje 24 od trutki, SA 30%, unik +9)

11. Zbadaj autentyczność historii zawartej w księdze baśni (111 lvl) - początek w bibliotece miejskiej w Karka-han (na prawo od bramy) - czytamy historię i udajemy się do bibliotekarki Nemery a następnie do Anastazji stojącej powyżej - dostajemy zlecenie na zabicie Królowej Śniegu (samemu lub grupowo - jest ona elitą 2 i marznie w podziemiach Śnieżnej Groty w okolicy Andarum) - niedaleko Królówki marznie sobie mała szkatułeczka - informujemy o tym Anastazję - zleca nam odszukanie kogoś, kto sporządzi eliksir, który rozpuści lód, nie uszkadzając pierścienia - sporządzi nam ją wiedźma Edna z Podgrodzia Nithal, ale potrzebuje ognistą miksturę z podziemnego miasta Ograbar-dun (jest to jedna z wielu jaskiń pod Sosnowym Odludziem) – sprzeda nam ją tam uzdrowiciel Ypsli (czerwona mikstura ognia) - z miksturą wracamy do Edny, która ją wzmocni, następnie wracamy do Anastazji - ta wysyła nas by wydobyć pierścień ze szkatuły - po wylaniu mikturki otrzymujemy Pierścień baronowej (cios krytyczny +12%, all cechy +36, sa 36%, zadaje 113 obrażeń właścicielowi - na 111 lvl)

Szybka Kasa

$
0
0
Jest bardzo łatwa i szybka metoda na zarabianie kasy :D (lvl 1)

Więc tak, nie trzeba mieć lvl najlepiej najpierw zainwestować w ten interes i kupic
(w Ithan w barakach na 1 pientrze u Jaren'a) "Kamień teleportujący VII"
(Koszt to 6SŁ jest to trochę, ale znacznie nam to ułatwi sprawę)lub można iść do Mythar pieszo :/
Ów kamien teleprtuje naszą postać co 3h do Mythar(nie kończy się). W Mythar idziemy do NPC
(niestety  nazwy nie pamiętam jednak jest on w prwaym górnym rogu mapki :] ) i od niego kupujemy
"Eliksir zdrowia z jadu żaby" koszt nieco ponad 538zł (sztuka), a następnie wystawiamy na aukcji od 2k-5k
średnio zależnie od świata.

Reasumując po kupieniu 1 eliksiru mamy od 400-1000% zysku oczywiście - 100% za zakup :D

Outfity Tropiciela

Nasze Ithan

$
0
0
Centrum miasta z godziny 17.00 xD
http://img30.imageshack.us/img30/3803/1ssa.png

zdjęcia maga

$
0
0
to jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest jest         
                                       zajebiste                     i       wykurwiste:]

Outfit Łowcy

Outfit Maga

Outfit Paladyna

Viewing all 18 articles
Browse latest View live